MekkaBoy bringt Pokémon-Multiplayer nach WoW Forever
Ein Add-on emuliert Game-Boy-Spiele direkt in Azeroth. Für EU-Spieler gibt es beim gemeinsamen Spielen allerdings eine regionale Einschränkung.

InhaltEin Game Boy als Fenster in Azeroth
Ein Greifenflug durch Azeroth kann dauern. Mit MekkaBoy lässt sich diese Zeit inzwischen für eine Runde Pokémon nutzen – und zwar, ohne World of Warcraft: Forever zu verlassen. Das Fan-Addon emuliert Game-Boy-, Game-Boy-Color- und Game-Boy-Advance-Spiele direkt im Spiel. Die jüngste Version 0.23.3 Beta wurde am 11. November 2026 auf CurseForge veröffentlicht und erweitert vor allem die Möglichkeiten, andere Trainer zu treffen. 1,3
Ein Game Boy als Fenster in Azeroth
MekkaBoy ist kein eigenständiges Pokémon-Spiel und auch kein separater Emulator, der neben WoW gestartet werden muss. Es handelt sich um ein Lua-Addon für den Client von WoW Forever. Nach der Installation öffnet der Chatbefehl /mb eine schmale, durchscheinende Spielfläche oder eine virtuelle Handheld-Konsole. Die Steuerung liegt standardmäßig auf Tastaturtasten wie WASD, X und Z. 1,6
Das Add-on ist auf die Pausen zwischen den eigentlichen WoW-Aktivitäten ausgelegt. Sobald der Charakter in einen Kampf gerät, verschwindet die Konsole. Bereitschaftschecks, Warteschlangen, Einladungen, Beschwörungen, Duelle, Handel und sogar die Landung eines Flugreittiers können das Handheld-Spiel pausieren. So soll verhindert werden, dass ein Pokémon-Kampf den nächsten Dungeon-Pull überlagert. 1,4,6
Unterstützt werden die drei klassischen Handheld-Generationen Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance. Die Kompatibilität ist allerdings nicht grenzenlos: Spiele mit häufigen Bildschirm-Neuzeichnungen – etwa schnelle Rennspiele oder Plattformtitel – können laut FAQ langsamer laufen. Für getestete Spiele stellt das Projekt eine Übersicht bereit. 2,1

Pokémon ist nicht im Download enthalten
Der wichtigste Unterschied zwischen einem Emulator und einem Spielepaket: MekkaBoy liefert die eigentlichen Pokémon-Spiele nicht mit. Im Add-on stecken fünf eigens entwickelte Minispiele, darunter das thematisch an WoW angelehnte Kartenspiel „Deadmines Hold’em“, das Blackjack-Spiel „Overload“ und das Tower-Defense-Spiel „City Gates“. Wer Pokémon oder andere kommerzielle Game-Boy-Titel spielen möchte, muss eigene Spieldateien bereitstellen. Der Entwickler betont ausdrücklich, keine ROM-Dateien anzubieten oder auf Downloadquellen zu verweisen. 2,7,3
Die Dateien werden über eine Workshop-Seite im Browser für MekkaBoy vorbereitet. Nach Angaben des Projekts wird die ausgewählte ROM dabei nicht hochgeladen. Bei vielen Game-Boy-Advance-Spielen kommt ein zusätzlicher Arbeitsschritt für Musik und Soundeffekte hinzu: Der Nutzer muss ein Soundpaket aus seiner eigenen Spieldatei erzeugen. Ohne dieses Paket laufen hinzugefügte Spiele zunächst ohne Ton. 2,6,1

Die fünf mitgelieferten Minispiele sind ebenfalls noch als Beta gekennzeichnet. Ihr Fortschritt kann sich durch Änderungen am Add-on zurücksetzen. Die Projektseite nennt drei davon mit Multiplayer-Funktionen: „Deadmines Hold’em“ lässt bis zu fünf Gruppenmitglieder an einem Tisch spielen, „Overload“ und „Gearworks“ unterstützen eine Verbindung zwischen zwei Spielern. 7
So funktioniert der Pokémon-Multiplayer
Die Verbindung zwischen zwei Spielern läuft über die Kommunikationsfunktionen von WoW. Haben beide MekkaBoy installiert und verfügen über dieselbe unterstützte Spieldatei, können sie sich mit /mb link Name verbinden. In den klassischen Spielen werden anschließend die ursprünglichen Verbindungsräume für Tausch und Kampf genutzt. In „Pokémon Smaragd“, „Feuerrot“ und „Blattgrün“ geht es direkter: Die Befehle /mb trade und /mb battle starten Tausch oder Kampf unmittelbar am aktuellen Standort. Vorher können sich beide Trainer die Teams des Gegenübers ansehen. 1,3,4,5

Die auffälligste Neuerung heißt Together Mode. Dabei erscheinen andere MekkaBoy-Spieler als Trainerfiguren in der eigenen emulierten Pokémon-Welt. Voraussetzung sind dieselbe Edition und dieselbe Karte. Wer sich begegnet, kann – je nach Spielgeneration – direkt einen Kampf oder Tausch beginnen oder zunächst eine klassische Link-Verbindung aufbauen. Sichtbarkeit und Kontaktaufnahme lassen sich begrenzen: Zur Auswahl stehen die Modi „Open“, „Friends only“ und „Solo“. 1,2,3
Für Spieler in Europa gibt es dabei eine Einschränkung, die in der ersten Begeisterung leicht untergeht: Die automatische Suche über die MekkaBoyTogether-Community läuft nach Angaben des Entwicklers auf US-Realms. Auf europäischen und ozeanischen Realms werden weiterhin Gildenmitglieder, Gruppenmitglieder und Freunde angezeigt, die man manuell hinzufügt. Together Mode ist also auch in Europa nutzbar, aber nicht mit derselben offenen Reichweite wie auf den unterstützten US-Realms. 2,3,4
Beta, Kompatibilität und kleine Stolperfallen
Am 12. November 2026 wird MekkaBoy auf der Projektseite als kostenlose Beta in Version 0.23.3 geführt; CurseForge nennt den 11. November als Datum des jüngsten Releases. Das Projekt ist ausdrücklich für WoW Forever gebaut. Laut FAQ funktioniert es nicht mit Retail-WoW, Classic Era oder Anniversary; eine Portierung auf diese Clients ist derzeit nicht geplant. 1,2,3
Ein praktischer Punkt betrifft Spielstände: MekkaBoy legt sie in den gespeicherten Add-on-Variablen des WoW-Clients ab. Auf die Festplatte geschrieben werden diese Daten laut Anleitung erst beim Ausloggen oder bei einem /reload. Stürzt der Client vorher ab, kann der Fortschritt seit dem letzten Schreiben verloren gehen. Wer längere Sessions spielt, sollte deshalb regelmäßig speichern beziehungsweise neu laden und die betreffenden Dateien sichern. 2,6
Auch die technische und rechtliche Einordnung sollte sauber bleiben. MekkaBoy beschreibt sich als gewöhnliches Add-on auf Basis der WoW-Add-on-API und erklärt, keine externen Hintergrundprogramme zu benötigen. ComputerBase weist allerdings darauf hin, dass eine unabhängige Bestätigung von Blizzard zur Regelkonformität nicht vorliegt. Das Projekt selbst stellt klar, dass weder Nintendo noch Blizzard an der Entwicklung beteiligt sind. Die Behauptung, Blizzard habe das Add-on offiziell geprüft oder freigegeben, wäre daher nicht belegt. 2,4,1
ComputerBase und Retro Dodo erwähnen außerdem den Einsatz von KI-Unterstützung bei der Entwicklung beziehungsweise bei den mitgelieferten Minispielen. Wie groß dieser Anteil ist, legen die verfügbaren Projektinformationen nicht offen. Der Quellcode ist öffentlich auf GitHub einsehbar; CurseForge führt das Projekt unter der MIT-Lizenz. Beides erleichtert die Nachvollziehbarkeit, ersetzt aber keine eigene Prüfung einer Beta-Version. 4,5,3,8
Ein ungewöhnlicher Zeitvertreib – mit klaren Grenzen
MekkaBoy macht aus World of Warcraft kein Pokémon-MMO. Es verknüpft vielmehr zwei Spielwelten auf ungewöhnliche Weise: Der WoW-Client stellt die Oberfläche und die Kommunikationswege bereit, während im Fenster daneben ein klassischer Handheld-Emulator läuft. Der eigentliche Mehrwert liegt im Zusammenspiel mit anderen Spielern – besonders dort, wo Together Mode Trainerfiguren in derselben Pokémon-Karte zusammenführt.
Für europäische Gruppen ist das Add-on interessanter als die bloße Idee eines Emulators: Gilden, Gruppen und manuell hinzugefügte Freunde können sich treffen, tauschen und kämpfen. Wer dagegen eine globale automatische Trainersuche erwartet, bekommt diese Funktion auf EU-Realms derzeit nicht. Dazu kommen Beta-Status, mögliche Leistungseinbußen bei einzelnen Spielen und die Pflicht, eigene Spieldateien mitzubringen. Als Fanprojekt ist MekkaBoy damit bemerkenswert; als sorgenfreie Komplettlösung sollte man es noch nicht behandeln.
Quellen
- „MekkaBoy – Game Boy emulator addon for WoW Forever“, MekkaLabs, abgerufen 12. November 2026
- „MekkaBoy – FAQ“, MekkaLabs, abgerufen 12. November 2026
- „MekkaBoy – CurseForge-Projektseite“, CurseForge / MekkaBoy, 2026-11-11, abgerufen 12. November 2026
- Michael Schäfer: „Addon bringt Game Boy nach Azeroth: Flugreisen in WoW Forever werden spannender“, ComputerBase, 2026-11-10, abgerufen 12. November 2026
- Brandon Saltalamacchia: „Someone Put A GBA Emulator In World Of Warcraft: Forever So Flying Isn't Boring“, Retro Dodo, 2026-11-09, abgerufen 12. November 2026
- „MekkaBoy – Get started“, MekkaLabs, abgerufen 12. November 2026
- „MekkaBoy – Included games“, MekkaLabs, abgerufen 12. November 2026
- „mekkaboy – GitHub-Profil und README“, GitHub / MekkaLabs, abgerufen 12. November 2026


